1 ) 电锯惊魂6
故事的连贯性越来越强,如果没看过前面几部的剧情不建议往下看,电锯惊魂里面的警察一直就是配角,哈哈哈哈哈,永远慢半拍的感觉。竖锯在保险公司说的那套话还真是真理,虽然他的杀人手法越级了,但是这种惩罚我却看的很过瘾。不得不说门徒的生存能力很强,竖锯夫人终究还是差了些。
但是竖锯的男门徒真的太过于残忍,实至名归的施虐狂吧,竖锯老爷子至少是不伤及无辜的也会给游戏参与者时间和生存的机会。
竖锯虽然已死,但是竖锯计划还在用他的理念进行中,精彩!
2 ) 走可持续发展道路
很高兴看到美剧电锯惊魂第一季拍到第六集,该集在血腥程度上又有了提升。
我好想知道约翰对威廉说东方有个神奇的地方,那里的人民没病付钱,有病免费,这才叫病人医生自己来决定……我想知道这个东方国度是哪里?反正别跟我说是中国,我们是没病付钱,有病付更多钱。
威廉的做法在市场经济社会里为了追求利益最大化是非常合理的,重点是如何在追求的利益的同时保证弱势群体的利益。如果单纯是为了追逐利益结果就是丛林社会而不是民主,这东西我觉得不能怪罪个人。制度漏洞没有补上去,永远是一个威廉倒下去,千万个威廉站起来。国家政府应该承担责任,要不然人民纳税干什么?纳税是强制的,福利却是被动的,政府拿着纳税人的钱到处糟蹋时我就很想让他们去玩片头那个游戏……扯远了,我的意思是威廉纵然有错,错不在他,也罪不致死。依照JOHN的“教育为主,惩罚为辅”的原则,威廉已经有刻骨铭心的体会了,保准接下来的工作以人为本,那不应该让他死。以怨报怨,怨恨只会更深,以德报怨,怨恨马上就会消散。
所以,这俩母子下一集的命运堪忧,眼镜娘肯定不会放过这瓜批娃子的。虐杀帝既然没死,那吉尔就要小心着点了,期待下一集虐杀帝霍夫曼大战电锯寡妇吉尔。
比较脑残的是警察局的那几位。从对话当中显然可以看出黑妹和警长都怀疑上霍夫曼了,叫他回来不过是再进一步确认。既然怀疑霍夫曼是变态又知道他杀人的残忍,还在那瞎逼逼,不是脑残是什么?难道还等霍夫曼说,是阿,被你丫挺猜中了,讨厌~
3 ) 大烂片
一开始两人割肉的一段算有创意,不过男的竟直接割自己肚子实在荒谬,请问就算他赢了,肚子上这么大个洞他还能活下去?如果这男的是白痴也就算了,可实际情况是根本在把观众当弱智。后面剧情描述的过于复杂,使我第一次有了看不懂电锯,描写盾哥罪恶那段实在有点装比,语言过于职业化,很简单的一个事弄得这么复杂。保险赔偿的问题我觉得很奇怪,既然这家保险公司的声誉这么差,为何还有这么多人去买?说实话,几个测试还是蛮有创意的,不过表达的含义则很错误,难道独身的人就该比有家庭的人该死?律师手上有电锯,竟和盾哥玩肉搏?旋转木马最后为何留下了两个女的?盾哥突然良心发现了?有孩子的就该活?那个撒谎的女的为何能活下来?霍夫曼警官又大发神威,以一敌三,我很奇怪女解码员为何要扑倒霍二叔身前替他挡子弹?女警官为何开了3枪就停下了?一把枪可是有7发子弹的。阿曼达新的延伸剧情实在画蛇添足。最后盾哥中招的陷阱实在漏洞百出,只要盾哥不站在母子这一边就可以安然无事了,而更烂的是在儿子做出不原谅的决定后没有任何后续发展,第七集中最后关着的3人就这么消失了,真就为了剧情而剧情。霍二叔逃脱夹子的一段还是很牛X的,可惜整部电影败笔过大。最神奇的就是老头了,第三集就死了,死前只拍了3集,死后能拍4集,真可谓是电影界的奇葩人物。
4 ) 为了恐惧而恐惧,电锯,继续加油
我不明白这样的一部烂片,为什么还有人大声叫好。如果你说我就喜欢电锯里的冷酷血腥,我就喜欢看见有人切胳膊锯腿割肚皮上的板油,那么我尊重你的口味和选择。如果非要给强行给这样的电影注入什么批判精神和哲理思辨,什么死亡的恐惧啦,生命的意义啦,纯属扯蛋。扯的蛋疼。你难道看不出来导演只是在贩卖廉价的残忍和恐惧吗?所有强行加入的医疗体系、生死意义都只是为了使这部恐怖片别那么单薄。难道看不出来导演其实并没有多少表达的诚意吗?他的精力都注入到设计精巧的杀人机关了。
电锯就是一个创意,一炮打响,有了知名度,有了一批粉丝,每出一集,粉丝们就欢呼一次。导演也没啥追求,有人看我就继续拍下去,再精致,再技巧。万变不离其宗,都只是在血腥残忍上下功夫。远大的志向就是一直拍到没人看为止。
纯为恐怖而恐怖的电影,在IMDB上几乎没有得高分的。
5 ) 《电锯惊魂6》依然好看
情况是这样,如传说中所言,片子不错,但它败给了《午夜灵异录像》。而我认为《电锯6》虽然没有分不清南北的惊喜,还是很好看。只要满足X 加 1=Y这个等式,电影就能成立。从电锯1开始,到这老六出生,添加游戏作料的方式一直循着这个规律。所以游戏开始的导火索有多眼熟,编剧有多懒惰,都能接受,只要过程符合游戏规则,只要能给人期望外的一点甜头。
跟电锯3.4比起来,6继续了5的犹抱琵琶半遮面,血腥浓度还是被稀释了。但这不影响整体的刺激效果,明显重点化的三段残暴情节,并未背离电锯力求令人眩晕、恶心的宗旨。
依然延用了游戏无所不在的方式,竖锯木拼图游戏成了贴在肚皮上的三角尺,时不时在眼前晃一下,提醒你过去的恐怖。在蒸汽密室里找钥匙闯关,时间已不在重要,钥匙反成了一面人心的照妖镜。砍排骨剁小鸡这刀用在人身上不稀奇,看怎么用。把割下来的肉放在天平上,你可以想象一下怎样做才能赢回一条命。会游泳、能唱歌剧的人肺活量大,这一生理特点在某种游戏中成了获胜的法宝。之前的“五人拉力”变成了“六道轮回”,转盘载着性命,没有完满,只有选择与放弃。我看到针头就会条件发射,针管里输进去的都是酸,别说万箭齐发,就是一剂都能把人送到姥姥家,想想都会倒抽一口凉气了。
追求奇异怪诞的杀人方式是竖锯老人最钟情的爱好,但他总能贴心地留个机会给你,看你的造化。而Hoffman开始玩,就没把这当成游戏。所以走到这里,局面被搅得神秘莫测不说,就连惩罚与救赎都有了新的定义。除了单纯的PK游戏,把选择权留给参加游戏的人,从头玩到尾;你还能感受到一场秘密的竞技赛,在生死搏斗之外。
小片段式的暴虐画面羞涩地被带进了闪回的镜头中,文戏稳健地朝前走,调动起来的情绪因须臾间不断的刺激,恰好保持住了高涨的状态,这也是电锯一直以来延用的叙事方式。到电锯6,这种模式被强化了。画面未达到骇人的至高境界,但配合索命前的祷词,加之有些纷乱复杂的故事,全片的节奏感还是相当强的,至少,我是在搜索中与电影共前进的。
新请来的一家人,父亲带着前因在闪回的镜头中挂掉,母与子成了新的生死审判官,大家分工合作,最后圆满地结束了游戏。其实,确切地说是游戏中的部分游戏,Game 还没有Over。只是想多提一嘴,看来对于美国人那是很严酷的现实,连恐怖片都不放过美国的医疗保险系统,再观迈克尔.摩尔的纪录片,就更不怀疑了,但愿就美国医疗保险问题奥巴马能比希拉里兑现更多的承诺。(当然,人家只希望自己的国家好上更好,在这我就是胡说八道而已。)
《电锯6》还有个特别之处,利用了前五部能挤出水来的海绵,玩起了解惑答疑的和泥游戏,这倒是考验了创作者逻辑思维能力的缜密性。当然,相对视觉感受,此般并行推进剧情,自然会削弱一定的变态指数。但就像凯文.格劳特所言,故事的机关还是挺玄妙智慧的,里面还有深层次的道德问题。剪辑师执导筒,偏好悬疑也是能够理解的。
游戏主角的巧妙设定也让《电锯6》在最后光彩照人了一把,螳螂捕蝉黄雀在后,就像一个连环计。《电锯6》把主秀的名分给了Jill,却让Hoffman再次成为大赢家,虽然毁容断臂,那有什么关系呢?等着看第七部,猜想,Hoffman会向Jill宣战,“我霍夫曼回来了!”
6 ) 电锯惊魂VI:恭喜大叔后继有人,电锯惊魂长命百岁= =。
前几天看two and a half men的时候有一集很搞笑,主角们联想自己30年后的模样,其中的一个在电影院的场景,上面有一张海报SAW30,没想到在那里面都能恶搞一下saw可见saw系类的深入人心,希望saw也能坚持到那个时候,来个世上最长命的系类…
看电锯4的时候印象很深,那时候筹备dv之夜,和两个同学在台里包宿编片子,凌晨困意蔓延也不知是谁提议看电锯…那时候刚出saw4,也是我看过的第一部saw,记得当时很有趣,虽然电影内容已经不记得了,但是当时看的氛围很诡异…整个过程都没有人吭声(不知道是不是都在装…)…其实这是最恐怖的地方…
后来补齐,今年看到第六部的海报的时候又热血沸腾…这海报也太….虽说最后我也没看出来这个海报和电影本身有什么关系…没想到这么快就出R5了,话说死神来了4到现在都没出清晰版呢…其实电锯系类的故事性还是蛮强的,每集都有很大的关联,之前也没有复习…所以看的时候到结尾才弄清思路。
这回发现电锯可真与时具进那….刚开始受刑的牵扯到了信贷行业的无良人员,后来有针砭美国的医疗体制,最后苛责保险业…大热的话题,再次赶趟真与时具进那…
说道这回的酷刑呢,也没有让人失望= =…没想到刚开场就有猛料,有人说那个只是开胃小菜,但是我觉得前5分钟那段最难忍受,电锯大叔开创了“威尼斯商人”的玩法…哎,这个壮烈..主要的那段还好总感觉这次受刑者自己没受多大的苦,只是一个由一个的选择,良心上的痛苦较多,炮灰到牺牲不少。
其实电锯大叔也是挺有人格魅力的,要不能门徒满天下么,他自己那套人生观价值体系非常之严密,不小心就会深陷其中,对其产生同情,至少他那句Once you see death up close, then you know what the value of life is
还是有一定道理的。
在4与5之后电锯已经深陷低谷,每次上映都会遭到无数白眼,烂番茄好评率或者媒体综合评分也都低的吓人,可悲的是6依然延续了这个走势= =…唯一可喜的是,每次至少有个6000w票房也算是功德圆满了,人家的成本最多的时候也就2000w…其实个人呢感觉6还是挺好看的….希望taahm的语言能够成功…..
7 ) 电锯门内是非多,然而门主早已安排好了一切
经过45两部的相继低迷后,6开始有了些反弹,编剧大哥多年潜伏后终于熬成了导演。影片的开头菜就分量十足,称肉游戏让人看的触目惊心。胖子选择的是肚子上的肥肉,黑妞则选择了一条手臂,残酷的游戏里要想赢取胜利,选择成为了关键。
如果说5是对之前内容的补充那么6就是结合之前的故事进行更一步雕琢,也就是找空子钻。早已仙逝的竖锯老头被每个导演不断丰富着他的过往,而这个开始有点“神化”的形象留下的遗物也成了这部作品展开的线索。死了还能这么折腾,竖锯老头怕是成了影史上最聪明的杀人狂了。
再说竖锯老头的遗孀吉儿,前头还劝着老头回头是岸,后头为了完成老头遗愿,完全一个要入电锯门的节奏,最后也化身游戏终结者正面直刚二叔。往往说出game over这个台词的都得到了杀人大法,再下一部里都要“大开杀戒”,看来遗孀的故事还要继续。当大师姐阿曼达对二叔霍夫曼说想看他玩游戏时,隐约能猜出二叔最后要悲催,导演给的提示太过明显。按设定上来说,二叔是违背了竖锯老头最初的杀人精神,可二叔却依然奉命老头的遗愿,这也是一个bug,他完全可以提前单飞吧,或者你都死了我干嘛还听你话。而竖锯不愧为电锯门门主,为了二叔他也早已留了一手,看来也是对二叔的再一次考验(竖锯考验人考验上瘾了,考验完了大师姐再考验二叔,下次考验目标不知道会不会瞄准他老婆)。让人意外的是导演不仅折腾竖锯老头,早已魂飞天际的大师姐也被抓出来折腾了一把。原来竖锯老婆流产的罪魁祸首是大师姐,而二叔早已将一切看在眼底,并以此要挟大师姐杀了治疗竖锯的医生,这不是要欺师灭门吗再来个借刀杀人,看来电锯门内也存在门主之争啊,这样说大师姐反而是被二叔害死的。而找出这条线索的是通过一个眼镜大波妹记者,这个眼镜大波妹就一个打酱油的,她的游戏内容居然是看着他哥哥go to die。她哥哥是个医保公司的头头名叫盾哥,因为利益关系害死了很多人,也因此得罪过竖锯,经过一系列对话后,竖锯表示不差钱,死了也要给他好看,然后竖锯真的死了他真的就被报复了。这些受害者们都有着共同的特点,就是害过人,矛头直指美国医保政策,其政治隐喻不言而喻。通过一系列的选择让医保盾哥得到了自我救赎并且深刻的认识了自身的错误。然而最终选择他生死的却是他曾经伤害过的死者家属,所以玩游戏的并不是他,他只是个被玩的,在他选择了下属们的生死后,他的生死同样也由别人来选择。可见电锯门保持着他们一贯的宗旨:维护正义惩恶扬善,并且自己不动手。竖锯仙逝后,二叔当了掌门,显然二叔的理念与前门主不符,当二叔以一个上位者的姿态尝试着主宰着一切时最后却被师母给pk了。二叔毕竟作为电锯精神的继承者,求生欲望强烈,急中生智后逃脱了枷锁,结局时裂嘴二叔的怒吼想必要卷土重来,二叔和师母的仇也算是结下了。真正的高手是不会亲自动手杀人的,当二叔被发现时动手杀了三个FBI就注定着和门主间的差距,虽然杀几个人时手法干净利落处理的更是心细如针,但和门主的云淡风轻还是存在着差距。顺便吐槽下,FBI这么弱鸡的吗,一个个送人头的角色。
总的说,saw6还是比较合格的作品,血腥暴力外更存在着对当时政治的影射与反驳。故事也足够的精彩,虽然有诸多的bug,比之45有余,比之12不足。
the natural humanlity
这部应该算是自圆其说得很好的一部,同时也解答了之前几部的谜题,揭开了之前伏笔留下的悬念。不过血腥智力程度相比之前的五人游戏那部略有下降。
浓浓的人文关怀啊。。。比那些打着人文关怀旗号的电影还要人文关怀。。。
估计不久的将来国内会有人高举老爷子大旗收拾房产保险操蛋官员们。。
哇这一部的故事精彩多了,揭秘了以前埋下的很多伏笔,剧情也推动了不少。开头那个游戏好恶心,足够我留下一阵子的心理阴影了。感觉保险公司的部分员工倒了八辈子血霉,摊上这么个晦气的上司。
一个多月,复习了1-5,09.12.29~还是很好看啊~字幕翻译的实在太搞了~我得好好看图解去~saw go on~~
真的變成連續劇了= =
我觉得还没开始,就结束了。。然后,我看的这版的字幕翻译实在是潮到不行。寂寞,曾哥啥都有
尼玛竖锯要买多少录音机和21寸山寨电视机啊
一张保单引发的血案,美国的医保啊,还要遭受多少次调侃……
我发现我也渐渐染上竖锯病毒了,也开始热衷于设计这种杀人游戏了,我觉得如果我让做编剧,可能会更有意思....
感谢字幕组的童鞋
又是各种心惊肉跳挖
比《死神来了》系列越拍越烂,要好得多。
SAW迷一年一度的节日我今天就把它过了。这一集整体流畅过瘾,做为老SAW死后的第一集他还是不停地出现不停地来play games(有点像孔明诶)。电影的最后才是climax,HF注到人身体的死法实在载入史册绝对销魂。下一集的SAW开始分裂了一个是脸残的警官一个是脑残的美女..
结尾一下子亮了
烂到底,总会反弹的
电锯先生又来和玩游戏了。啦啦啦。。。
我一边看着恶心片一边在笑,tm字幕太恶搞了
比上一集好多了!!!话说最开始为什么不把衣服鞋子扔进去呢?!