以《神经漫游者》为标准十分,这部动画融合了完美的英雄之旅结构+日漫boy meet girl反套路+美式悲情硬汉难过美人关值九分。
开局看似是老套的boymeetgirl,其实这份反转的女人的背叛正是浓浓的《神经漫游者》第一卷“伤心千叶城”的硬汉侦探式情节,给人无限惊喜,扳机社是真的懂怎么通过动漫致敬威廉吉布森,而且女主穿着与各种分镜镜头不完全就是草薙素子嘛!
而男主从第一集开始,就对这个混乱的世界的种种带着的淡淡疏离感,简直活生生的威廉吉布森手下短篇中的人物,那个《头脑运输使》里的少年,动画里虽然没有心理活动,但是透过男主冷漠带着点无奈的表情看着夜之城的混乱,我已经脑补出一万字威廉吉布森式的心理吐槽与抒情描写了。
有些人说看不懂设定,要的就是这种完全不解释赛博朋克相关科技设定,像《攻壳机动队》一样为相关亚文化爱好者而作。
能看明白剧情最低的门槛是至少看过《神经漫游者》并玩过《赛博朋克2077》,毕竟《2077》也只是致敬《神经漫游者》。
快速推剧情,不爽就轰烂对方的脑袋,女人喜欢就上,才是动乱社会下朝生夕死及时行乐的真实写照。
没玩过2077游戏本体,也没看过《神经漫游者》的观众,只冲着扳机社的牌子来的看少年热血燃可以走了,毕竟不像《攻壳机动队》一季26集还能稍微解释下设定,只能看个知其然不知其所以然。
日漫化的硬汉浪漫,有点《星际牛仔》、《黑街》、《铳墓》那个味儿,主角为母亲死前的梦想爬上荒坂大楼顶端,又为露西上月球的梦想,穿上机甲就会死,不穿又如何救你,完全满足了男人到死都浪漫的幻想。 得益于狂插flag,在前五集热闹之余带着赛博朋克文化天生的虚无与悲伤的故事底色。得益于大量使用蒙太奇手法,不缺迷幻味儿。
第二集结尾的反套路boy meet girl情节铺垫的很合理,夜之城怎么会出现放在正常社会形态都显得单纯的boymeetgirl呢?
第六集英雄之旅式的的导师之死也不错,终于有个作品做出“赛博精神病”精神分裂的第一视角的了。
第十集的英雄之旅可以说在每集里所有配角都往主角身上插flag可以说意料之中,毕竟大卫·马丁内斯的名字已经成了游戏正传来生酒吧里的一杯酒,而玩过游戏的都知道夜之城的传奇都去了哪里(动画里也说了上半句,狠狠地插flag)。
谈谈剧情:
男主大卫马丁生活在赛博朋克背景下其实故事开始就没有退路,母亲是想过日子供儿子出人头地过普通生活,结果被路过的帮派交火牵连没医保死了。
所以大卫其实压根没有降级义体的选择,就算没有公司追查他的军用义体,大卫义体降级能力下降后不知道哪天就会被赛博疯子或路过帮派交火杀死,不会有好结局。
大卫也不可能开局选择回荒坂上学,回荒坂上学直接就进荒坂的人体实验室了,而大卫并没有亚当重锤独一无二的义体承受力,早就死了。
其实,如果故事开头田中恰巧是军用科技抢夺义体金刚的任务目标,男主就算不选择回去上学,过几天也会死。
在公司眼里中间人是公司的狗,在中间人眼里,主角这些赛博佣兵也是他随手拿捏的狗,街头小混混中混得好一点的罢了。
在夜之城,他有不做赛博佣兵的选择?或者避免毁灭命运的退路吗?
没有。
那露西一直逃亡,虽然没被荒坂抓到,没有大卫,已经被路边撒尿的赛博疯子意外杀死了。
自此以后她成了大卫的女人。
当露西调查得知田中脑中关于义体金刚实验的数据没删干净,她以一己之力为了保护大卫阻止荒坂恢复实验数据,她的结局就注定了。
这座城市中的所有人都被荒坂与军科间的战争裹挟,大卫通过中间人给军科卖命入侵荒坂,怎么会有好下场呢?
在混乱的街头想要活下去就要不断植入义体增强实力,想要植入义体就要大量的钱,想要挣更多钱就得干公司活儿,干公司活儿就得有一天被公司清算,这是一条注定的不归路。
也许男主在开局和母亲出车祸时就已经死了,遇到露西,成为赛博佣兵,只是超梦芯片里的一场梦罢了。
动画中的男女主都是该死去的人。
是注定死亡到来前的美好的泡沫。
泡沫碎了便是死亡之时。
月球真美,露西与她去月球的梦想,正是夜之城压抑下的最后一抹美好。 本动画比《雪崩》与《副本》更流行文化更爽,聚焦小人物冒险人文主义更浓厚,讲了一个好故事。 女主内核是《神经漫游者》凯斯的白月光琳达与红玫瑰茉莉的合体,琳达的想要远走高飞,茉莉的冷淡能打又心狠手辣。外表与各个镜头又像《攻壳机动队》的素子一样优雅,经典中的经典,真是赛博朋克背景下的完美女人。 相比于《攻壳机动队》的视角聚焦与政治斗争与社会学,《边缘行者》聚焦贫民窟崛起的赛博小子冒险才是最王道最经典的赛博朋克故事。 是不错的威廉吉布森式原教旨赛博朋克的入门作,《神经漫游者》那磕了药似的迷幻写作法非深度阅读爱好者不容易阅读,对于赛博朋克亚文化感兴趣的轻度爱好者可以说正好,硬核爱好者看着也轻松适合打发时间。
如果2077游戏正如威廉吉布森所说是黑科技版gta车枪球,那么本动画才是《巫师三》之于《猎魔人》系列小说的精神继承之作。
虽然说这剧本是cdpr写的。
但动画成品在这儿质量很高,别的不说,cdpr先给扳机社磕个头吧。
最后
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看到很多豆瓣用户批评女主露西的高开叉紧身衣外搭外套和短裤的装扮太暴露不尊重女性。
有没有一种可能。
赛博朋克作为美术风格从上个世纪走出来的老古董,在当时真的是美国性解放和朋克运动时期的时尚元素呢,金发女郎们出门,就是头上绑着止汗带,紧身体操服套个外套就上街了。
而赛博朋克2077在服装美术设计时,努力实现保留旧视觉特点的基础上翻新(美国六七十年代复古风服饰加入各种灯条、机能元素)。
况且高开叉紧身衣在美超英漫画战服里只是烂大街的操作(男超英也穿各种奇葩紧身衣),美国的上世纪时代剧中也常见,在当时还有各种健美操电视节目,日本ACG还是跟美国学的,平权思想发源国家习以为常的东西到了国内竟引起如此惊诧一片骂声,乐。
只能说这就是来自现实欧美的赛博朋克的美术文化基底。
附:
1990年出版的《赛博朋克2020》规则书插图
1995版《攻壳机动队》主角草薙素子
《边缘行者》今石洋之笔下的露西,比起前辈们的日常穿搭,布料还算更多了。
简单的说:
作为一个爱情故事,这是个很棒的动画作品。
作为一个《赛博朋克》宇宙里的影视作品,该作品从一个比较日系的手法展现了这个世界,也是很棒的事情。尤其是让游戏玩家从不同的角度看到了自己熟悉的夜之城,一个又一个熟悉的场景。
画风,人物塑造,战斗的描写,这都是一部非常好的动画。
甚至这个动画的音乐也给我留下了不少印象,所以要夸奖一下Trigger(扳机社)的制作。
但是从逻辑,以及对于整个赛博朋克宇宙的探索,对于一些概念的解读,这个动画片非常一般,许多设定和游戏作品直接冲突。
如果你是个不玩游戏或者对于赛博朋克世界没那么多看法的人,这个动画只是你看的又一个扳机社的作品的话,那么这是值得强力推荐的。
其余的,在下面的长回答里回复。
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长回复:
剧透警告
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先聊一下一些关于故事本身的想法,2077里Afterlife已经有David Martinez的鸡尾酒了,所以故事发生在2077以前,但是Arasaka大厦还在,所以要不就是在2070年以后,要不就是第四次财阀战争之前,不过Rogue已经是Afterlife大佬而且头发已经白了
所以可以基本确定是2070年以后,在2077年以前。
也就是新美利坚合众国统一战争最后的时候,在Arasaka回归美国后那一个时间段。
男主角David明显是一个本来是走企业职业路线结果变成“Street Kids”的一个路线的角色。
第一集里,如果你仔细看,因为Lucy导致了他在学校出事儿,间接导致了母亲去世家破人亡。
然后又被招入队伍·····
一路上很多漏洞。
比如一个高级的Sandevistan脊椎植入
这种级别的设备根本不可能让Gloria(男主的妈妈),一个简单的EMT(紧急医疗团队)直接从一个犯罪现场给扒下来。太多机构都会盯着这些设备······在夜之城这基本不可能给EMT回收了,回收死人身上的植入,别说死人了·····玩过游戏的人都知道,就算你离职了,活人身上的植入都会被回收。
植入虽然看起来很普遍,但是也是极其昂贵的设备,一个军用级别的Sandevistan可以被一个EMT直接手术拆除,还能用,而且装在一个塑料袋里····而且这个EMT长期靠这个赚钱,赚到可以供养一个孩子上荒坂的贵族学校·····
从这里开始,整个剧里的细节就越来越奇怪了。
Cyberpsychosis(赛博精神病)虽然大多数是导致人开始暴力。
但并不是对身体失去控制,而是因为人性的部分慢慢丧失,最后自己的机械认同感占据了身体。
而不是什么手开始抖,流鼻血,视线模糊然后忽然就开始乱杀人了。
Cyberpsychosis虽然无法治愈,但是确实可以治疗,通过使用Brain Dance(超梦)可以帮助有问题的人找回一些人性,虽然这种人永远不一样了。
Adam Smasher(亚当重锤?)就是一个典范,他早就不认为自己是人类了,他认为自己机械,而且是要给更高级的个体,铁比肉好是他的口头禅。他就是典型的赛博精神病被治好后的样子。
作为一个传奇Solo,赚的钱应该不少,通过治疗,不仅男主可以慢慢变成重锤那样的人,
他之前的老大Maine也是可以治疗的。
拆掉已经装上的生化增强组件可以治疗Cyberpsychosis吗?我查了一下并没有看到。
你丢失的是人性,人性不会长回来,拆掉组件或许可以让你不继续恶化而已。
正常的情况是角色慢慢失去人类拥有的情感,同情心,爱情,对别人的关心。
此外慢慢的开始失去一些人类的常见行为,比如喝水,吃饭,性,交流·····
而且治疗很多时候用一些基本的Netrunner就可以做到,男主的队伍里有俩,还有一个硬核的敢闯旧网的。
··········
很多细节方面的东西我都没法整明白。
你把你中间人都杀了,是怎么赚到任务的钱给女主上月球的?
再就是男主从一个afterlife传奇的角度来看······(毕竟有他名字的鸡尾酒)
他做了一个250k的任务然后被重锤杀了。
大部分有鸡尾酒的人都是纵横佣兵圈的顶级solo,混了十几年的。
也有混的不久但是做了惊天动地的事情的(比如炸了Arasaka大楼)
David···
当然,我提前说,我不知道这个剧有没有第二季,所以我不好说他死了没有
因为虽然亚当很喜欢杀人,但是他更喜欢折磨人。
Arasaka需要David身上的信息,所以说不定David没死,被抓去改装了·····
我不知道,但是就第一季的故事来看,他不太能算上是什么传奇。
然后再说和游戏的冲突吧·····
漩涡帮那些人不是被爆头了吗?
我怎么在2077又遇到一摸一样的人了?还在同样的地方。
甚至任务都差不多。
再说,男主这身装备改装比2077的V差了吗?
2077里V把核弹都没炸死的重锤给干掉了,这个片里遇到的重锤的技能在2077里咂都没了?
Dai Oni机甲呢?
而且Militech直接攻击Arasaka车队?这是发疯了???
此外,如果愿意吐槽的话,男女主突如其来的爱情和女主死活不能说的秘密
在野兽帮拳击场作弊·····
太多可以商榷的情节设定了。
虽然有上面这些问题,可是另一方面,你要考虑到这个故事需要能让完全没玩过赛博朋克的人,不知道整个世界设定的人理解这个故事。
这一方面扳机社做的非常非常棒。
所以吐槽也就是说说,总体来讲这个作品是非常优异的。
对于不知道赛博朋克的人来讲,这是个简单易懂的故事。
对于知道的人,尤其是打过游戏的人来说,一比较游戏,这个动画的水准好多了,完全不需要补丁(咳咳)
真正我觉得可以改进的一些地方,只是建议:
那个通讯短信的画法要改,非常费眼睛
Samurai的音乐要出现一下,强尼银手的一些痕迹please!
整个故事里的派系太少了
对于武器的介绍提高一些
讲一些前传
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很多人问我凭什么说Lucy害死了David的母亲,我觉得你可能没仔细看anyways第一集上学路上,芯片都是安装好的
7分15秒开始
然后为了防止你怀疑是不是偷了芯片,进校门前,第一集7分50秒左右给了大特写:
最后学校出事儿,David以为是医生坑人。母亲来学校接David,路上被杀。 推荐你重新看第一集从7分钟左右开始,然后自行判断。
看完这部动画,首先要分清两个概念,赛博朋克以及赛博朋克2077(当然包括其原型赛博朋克2020)。赛博朋克,是一种艺术风格,大多以黑暗为总的基调,搭配鲜明的霓虹色彩,展现出强烈的视觉冲击,核心是反乌托邦,高科技低生活的世界观。而赛博朋克2077,是CDPR改编自赛博朋克2020的游戏,概括来说两者的关系,就是2077是一个赛博朋克大背景下,在夜之城这个特定的地点(当然包括城外的恶土等地区)发生的故事。
因此边缘行者是一部出色的赛博朋克风格动画,是大家所公认的,产生分歧的地方,主要是在于人物形象、性格、、动机、剧情、结局等方面。在讨论这些之前,希望大家明确,边缘行者采用的仍然是2077的设定,时间为V大名鼎鼎之前,也就是2077主线故事发生之前。于是乎,对边缘行者的讨论便离不开夜之城。夜之城是什么地方?不管玩没玩过游戏,应该都听过宣传片里那句:2077年,我居住的城市被评为全美最烂地区。
为什么烂呢?预告片里说:暴力犯罪层出不穷,贫困线下的人口全美第一。看到这里你应该明白,夜之城不是迪士尼乐园,也不是大好的社会主义现代化建设的城市,在夜之城,你不干别人,就等着别人干你。因此,有人疑惑为什么男主一直在装义体,因为弱肉强食,不变强就没法在夜之城生存,这不是很简单的道理吗?你觉得斯安威斯坦很强,够用了?装了机甲的大卫对上重锤都只有挨打的份,感觉都不一定打得过小田。(游戏里小田比重锤难打好多,最高难度两刀就被小田杀了😭😭😭)
热知识:V在游戏里基本上能全身都装满最高配置的义体并且没有变成赛博精神病(他的病来自于银手的芯片),所以大卫装的真不多,他只是单纯的顶不住。(除非是编剧加新设定了,毕竟赛博精神病本身的设定就被编剧改了)
你觉得男主一个斯安威斯坦够用是因为你觉得大卫是主角,而斯安威斯坦是神器,其实呢,斯安威斯坦只是因为出自MILITECH,军用的义体,当然就罕见啦,老百姓碰不到,但绝不是那种拿到了就能一路杀穿的神器,别忘了,重锤自己也有一个呢。而男主呢,他是Edgerunner这部动画的主角,但他并不是夜之城的主角,男主到死也只是个小人物,你以为他这10集往上爬了多少吗?男主不过还是个打杂的,夜之城真正有权有势的他根本见不到。荒坂3狼这些管理层出来过?一个中层就把大卫打发了(虽然是借重锤之手)。
不是所有人都能像游戏里的银手和V一样名震天下的,也不是所有人都有银手和V那样的天赋的,大卫自命不凡,其实在我看来,他装上斯安威斯坦,就注定了他的结局,重锤用斯安威斯坦有什么副作用?男主动不动就流鼻血,他是真没那个能力懂吧,加装义体只是一个加速的过程罢了。而曼恩那只手,一个对自己亦师亦友,填补了自己父爱缺憾的男人,你让大卫把手拆了?你真是比赛博疯子还不懂人情。
男主也好,男主的队员也好,都只是夜之城的臭底边,夜之城的主角就是公司,就算是在2077里,这一点也没有改变。但所有人都想往上爬,想爬到夜之城的顶点,可惜直到死,男主一行人也没能有什么成就,甚至死都死的普普通通,这就是悲剧。没有人来夜之城不是为了钱和名誉的(预告中说夜之城是一座逐梦之城),但是想要钱和名誉就注定无法善终,可又总会有新人踏着老人的尸体重蹈覆辙,就像大卫和曼恩一样,你说大卫不知道自己会死吗?我觉得不尽然,大卫当然知道,但是他不怕,夜之城的人不怕死,就怕死的默默无闻,这就是赛博朋克矛盾的点,宿命悲剧的内核所在。只有Lucy不在乎名利,所以最后只有Lucy活了下来。
有人问:为什么大卫是这样一个形象?如果你看过《JOJO彪马野郎》,其实很好理解,大卫身上有的便是和乔尼乔斯达一样的漆黑意志。所谓漆黑意志:就是不择手段地达成自己的目的。在夜之城,没有绝对意义上的好人,所以大卫也不可能像其他动画作品里面一样成为一个完全正派的男主,他有自己的野心和目标,有不择手段也要去做的事情,这能解释他的很多行为。
而大卫觉醒漆黑意志,正是妈妈去世造成的,他在这天看清了现实,看清了荒坂,也看清了夜之城,只有有钱人才能拥有创伤小组,只有位高者才能决定一切,没有钱没有力量就无法守护一切,也是这天,他装上了斯安威斯坦。
值得宽慰的是,来生的酒保喜欢以值得纪念的Cyberpunk的名字来命名并特制一款酒,大卫和他的故事,至少仍有人会记得。生的伟大我不赞同,但是死在重锤手下,确实是一种死的光荣。赞美死亡也体现了夜之城居民对死亡本身并不恐惧。
很喜欢豆瓣上一位用户在影评中提到的:飞蛾扑火。我觉得很好地概括了大卫,以及所有在夜之城底层人民反抗时的气概,而更重要的一点,飞蛾扑火是飞蛾这种生物的本能,也就是说这是命中注定的,而大卫的死,底层人民的死,对于夜之城来说也是注定的,这便是所谓宿命。
说完了事业,不得不说说边缘行者刻画的爱情。
I Really Want to Stay At Your House.
取自《赛博朋克2077》的电台音乐,用在第二集大卫和露西看月球的时候,致敬游戏原作的同时,氛围也恰到好处,可见制作之用心,扳机社是真的懂2077的。赛博朋克就只有高科技和低生活吗?扳机社给出了答案:人在精神匮乏的生活下,仍然没有停止对美好的追求。这种欲望甚至更为强烈。相比2077过分的追求悲剧的内核,边缘行者选择挖掘赛博朋克框架下的其他情感,第二集的去月球便是对赛博浪漫最好的解读。
但是边缘行者确实不是完美的,这边稍微举几个例子。我想扳机社是为了同时展示大卫队友的特色性格以及大卫的成长,所以安排了一段训练的蒙太奇,但由于十集实在太短了,而这段训练又是在前几集,导致其实像瑞贝卡哥哥的死,对我并没有什么触动,而像曼恩、瑞贝卡这种塑造到动画后期的角色又让我心痛的很。又比如军用科技的人开魔蜥等着男主装义体,实在是有些不合理,我玩V的时候军用科技要是有这耐心,帕南要笑疯了。但是扳机社做到这个程度,剧情没硬伤,美术配乐够用心。这还不满意?波兰蠢驴怎么找金石洋之不找你来做?
如果说你仍然无法理解男主的行为,草率的结局。你可能是无法理解老鼠过街的宿命,飞蛾扑火的决心。
吐槽一下:亚当重锤,你好狠,我的Rebecca酱直接被砸成酱了👊,你等着,大卫做不到的事情V来做😭
由于网飞的繁中翻译不太尽如人意,故补充一些设定方便大家理解。网飞翻译甚至很多地方只翻译了半句话,有条件的话还是找字幕组的翻译比较好。
以下内容引自游戏内数据库的简中翻译,纯手打,对动画未提及的部分有删减、叙述上的修改。
夜之城(NF翻译:夜城)
20世纪末世界陷入混乱时,富有远见的实业家奈特设想了一个没有犯罪、贫穷、腐败的现代大都会。荒坂等企业合伙人纷纷投资,帮助他实现这个理想。这座城市会发展成年轻理想主义者的避风港,为了其他那些追求自己梦想的人指引方向。从引领业界的超级公司宏伟的高楼大厦,到世界知名明星的豪华别墅,还有每天都战乱不断的法外之地,夜之城呈现着人生百态。在这里你会遇见佣兵、帮派成员,但也有流浪汉甚至赛博精神病。站在遮云蔽日的超级摩天楼的阴影下,迷失于错综复杂的街道、小巷和集市中,你将会实现自己的梦想,或者为了它们至死不渝。
赛博精神病(NF翻译:神机错乱者)
赛博精神病是由植入体内的硬件、软件在内的各种行为模块引发的所有与焦虑相关的精神和人格障碍的统称。
暴恐机动队(NF翻译:镇静特勤组)
暴恐机动队是NCPD的精英特种行动部门,他们只有一个任务:消灭赛博精神病。他们可以自行选择武器,装备最精良的一题、最新的原型装备,行动时享有完全的自主。NCPD的其他部门都对暴恐机动队敬而远之,只要他们抵达现场,就一定会有伤亡,所有的内部调查也一定会被叫停。传闻在赛博精神病被活捉的罕见情况下,犯人会悄悄接受改造,然后加入该部门。
NCPD(夜之城警察局)
和这座城市半斤八两却又必不可少的执法部门。NCPD是一个资金、装备、人员都不足的组织,难怪大部分干员都对这份吃力不讨好的工作丧失信心。当然,真正的权力还是掌握在公司手里。NCPD的官方赞助商是夜氏公司(动画未提及),同时也亏欠了荒坂和军用科技不少好处。官方调查碰壁时,NPCD会秘密委派自由的佣兵前往被禁止进入的区域进行证据采集和调查。尽管以上种种,人们遇到麻烦时,NPCD还是会赶到现场,尽所能保护市民,服务城市。
创伤小组(NF翻译:医疗队/抢救小队)
创伤小组保证:七分钟救命,否则退款。购买保险服务后,假如你受伤时没有昏迷,你会看到一辆重型装甲浮空车(绿色)从天而降,用重机枪炮塔撂倒想要杀你的王八蛋。然后你会看到一身白绿相间的武装医护人员,等得救后需要支付账单。创伤小组在提供医疗、护理和撤离服务,备受经济实力富裕人士的高度推崇和追捧,是一家公信力很高的公司,无论情况多么险峻,只要你付款,生命就可以获得保障。
义体医生(NF翻译:神机医)
一种介于外科医生、技术专家和纹身师(游戏内)之间的职业。可以安装植入体,也可以把残破的身体拼回去。有些医生会给你装上二手垃圾,甚至附赠病毒。人们一般都有自己最信任的诊所和义体医生。公司有自己的义体医生提供高质量服务。
超梦/BD(NF翻译:幻舞)
超梦体验会把录制者的意识体验传递给观看录像的人。其原始素材必须先经过处理和编辑以后才能使用。超梦成为了一种日用品,一种新的娱乐形式,但同时也是一种新的监控手段。这种新技术既是一种启迪,亦是一种威胁。有人认为超梦体验会终结不必要的冲突,带领大家进入一个互相理解和尊重的乌托邦新纪元。然而也有人预见的是一波新的成瘾性问题,加剧社会分化,甚至是让人产生身份危机。
与此同时,非法超梦,也就是黑超梦出现在了黑市上。罕见的性癖、暴力,甚至死亡都是它们最常见的主题。这些黑超梦都是秘密录制的,当事人往往被迫出演,而且很少剪辑。重温这些录像可能会导致观众的不良反应甚至死亡。黑超梦有自己固定的受众群体,对其需求始终居高不下,因此行业内不断有新的制作人涌现。其中一些人甚至建立了自己的知名品牌,探索可能的极限,即使遭受道德上的谴责。
网络黑客(NF翻译:窜网使)
他们曾被视为赛博空间的统治者,通过脑接口在庞大的全球网络里漫游。他们需要特制的服装来冷却身体,当然没钱的用装满冰块的浴缸也能凑合。网络黑客对电脑系统、程序语言、如何编写或者修改杀手病毒了如指掌。有网络接入仓时,他们的危险性丝毫不亚于士兵。许多网络黑客都是自由职业者,也有一些和超级公司签订了协议,确保公司的数据要塞牢不可破。
公司
21世纪下半叶的企业都是跨国金融巨兽,也就是所谓的超级公司。他们有自己的目标,竞争对手之间也会发生公开冲突。可以毫不夸张地说,公司左右着普通人的现实和生活:电器、生活用品,电视频道,吃喝,甚至连呼吸的空气都来自这些超级公司。它们制造的产品影响着你生活的方方面面,就在触手可及的地方(手上的义体也是)。
荒坂公司/arasaka
荒坂公司是世界上经营时间最长的超级企业。20世纪中叶,年轻的荒坂三郎从父亲受众继承了这家创立不久的公司,把它打造成了如今全球领先的安保企业。今天,荒坂公司成为了武器制造业的巨头。荒坂的士兵和特工训练极为有素,对公司的价值观也保持绝对忠诚。没人胆敢公开质疑世界上最强大的军火帝国的权威。
军用科技/MILITECH(NF翻译:军武科技)
军用科技是世界上规模最大、最有权势的公司之一。他们为政权提供了武器和专用军事的人力和设备支持,同时也涉足私营业务,负责安保及攻防战斗服务。他们可以为客户提供最新设备、技术过硬的职员,和装备精良、训练有素的特工。另外,这家超级公司还自主研发和生产枪械、无人机、植入体,甚至是适合陆海空作战的载具。(笔者注:也是荒坂的竞争对手之一)
中间人(NF翻译:忘记了,好像是个狗屁不通的翻译)
中间人是组织者、代理人、介绍人。他们知道街头的最新消息,知道谁出的价钱合适,谁的单子不对劲。每个中间人都有自己的办事风格,不过他们都遵循这某种行规,只要你替他们干活,他们就绝对不会扔下你不管(笔者注:动画里由于篇幅限制,没有体现此行规,显得比较黑暗,实际上游戏内是更有人情味一些)。等你被坑上那么一两回,没拿到钱反倒吃了一顿枪子儿,你就知道该去找一个靠谱的中间人。只要证明自己的实力,就不用担心接不到单子。中间人会帮你谈一个好价钱,在任务期间遇到了麻烦,他们也会尽量把你捞出来,除非你自己犯二,那样没人能帮得了你。
清道夫
你可以管这些人叫盗墓贼,他们从来不等尸体入土,甚至人还没死透就会动手,专门回收高质量的植入体,什么手段都用。如果你身上的设备非常昂贵,最好确保在下雨的漆黑小巷里能派上用场,否则来的可就不是什么创伤小组,而是形迹可疑的清道夫(来抢你的义体)了。
德拉曼
在一座充斥着不安的城市里,安全变得可望而不可及。战斗出租车的重型装甲车队能够保护乘客,抵挡各种武器。近几年不断崛起的德拉曼出租车占据了市场里的绝大部分份额。德拉曼是夜之城唯一一家由人工智能管理,将乘客的安全和舒适视为头等大事的出租车服务公司。
来生/afterlife
来生是一家具有标杆地位的酒吧,响当当的雇佣兵和一流的中间人都会到这里来放松休息或者谈生意。它是城市的主要神经中枢,这个地方做的都是最大的买卖,合同报酬上的零也是最多的。
圣多明戈
圣多明哥是夜之城最老的区划之一。幸运的是第四次公司战争造成的严重破坏没有殃及到它所处的位置,然而还是有成千上万的居民失去了家园,只能搭建临时的营地和定居点安身。如今,这些人的痕迹已经荡然无存,圣多明戈成为了一座工业中枢,坐拥无数企业、制造单位和发电厂。为了在该地区争夺势力范围,各家公司纷争不断。与此同时,战斗部队把守着建筑工地,保护着企业的财产和机密。
赛博空间
数据崩溃后,全球网络能抢救下来的只有零星碎片,仿佛一座座算法和代码的孤岛,被险恶的虚无深渊分隔。要想进入赛博空间,你需要合成科技的界面、外部支持、一个安全的BBS和不少好运气。能够在深网活动的网络黑客的主要兴趣是公司的数据要塞。
除了上述动画里提及的世界观之外,游戏里还有更丰富的设定和更庞大的世界,虽然游戏有很多不足,但是如果看了动画片觉得还不错的话,可以打折的时候买一个玩玩哦!——2077的自来水一枚。
看完之后有一种久久不能平息的情绪,最后发现来原来是来自于丽贝卡。不像大卫和路西,他们像航天器与燃料,双向奔赴彼此牵挂。在夜之城这个只有死去的传奇的都市,我相信剧中男女主角不在最底层,他们都是奔向传奇之人,是都有一技之长的赛博朋克。在小喽啰和配角像蚂蚁一样被踩死而无人在乎的世界里,无疑他们的相遇与相爱是幸运的。他们背负着自己的梦想,为之燃烧生命以及灵魂。 而丽贝卡,没有那么多的篇幅描绘她的过往。就像她本可能不会出现在这个剧中一样,像是这样一位萝莉身材一般的女孩子。在那样的世界能活出那班狂放不羁,直率而豁然。这种奇迹的发生如果稍微探究原因,大概能猜到她的过往经历了什么。外在的狂暴来源于内心的脆弱,坚强的背后往往是悲惨的过往。当时第一次感受到的情景是一开始主角团里耍宝的人从他哥哥变成了她自己,一开始她只是在旁边独自喝酒。我能感受到她内心是经历有多大的震荡,以及他们一直以来兄妹是怎么过来的。
不疯魔不成活。丽贝卡的形象中始终带着小丑女的疯狂。不同的是她多一份理智和信任,也许这也是在相依为命的疯批老哥身边一起成长的关系。对于像她这么一个外表弱小的萝莉而言,对于要正面对抗的枪手职业来说无疑需要相当过硬的实力。她配的上这个赛博朋克团队,她也一直追随着强大的力量。我想这份强大与信任也是她喜欢上大卫的理由。大卫是那种为了心爱的人愿意奉献自己的人,为此为了变得更强不惜燃烧生命的存在。丽贝卡也知道夜之城的潜规则,不要信任任何人,薇琪的背叛虽然震惊但是并不意外。所以她更知道信任的可贵,她是与之实践的人。而这,也是我意难平的开始。
单向奔赴的爱就像大卫冲向赛博精神病的一往无前,丽贝卡是懂大卫的。正因如此,她明知没有结果依然不会放弃,看着大卫最后不听劝还是不停地发动能力,不听劝穿上了秘密神器,不听劝去救路西。她始终是知道的,她始终也是永远正面地去应对的。没有退缩,始终没有后悔,直到最后一刻,也在守护大卫的路西面前走向终结。
贯穿全局,对于丽贝卡对大卫的喜欢与爱,从一开始的小心翼翼到后面的呼之欲出。我想大卫也是知道的,这就是缘分之缘不在于此。丽贝卡在哥哥之后,曼恩之后。在一开始和大卫打招呼的yo,到后面直言你知道我只关注你的,再到后面在赛博精神病边缘徘徊的大卫面前充当安慰他的妈妈。她何尝不是在爱面前不求回报的付出者呢。只是,终究还是单向的。在她洋溢着狂放的坚强外表下,错付的结果她也是知道的。这也最终是成为意难平原因。生命都是有走向终结的一天,只是在没有结果的前提下终结给人难以释然的感觉。他们也曾经拥有,而丽贝卡,在没有必然原因的前提下突兀收场。孤独中带着悲伤。
值得注意的是,Cyberpunk Edgerunners揭示了在赛博朋克这一审美语境下东亚文化与欧美文化意识形态的异质性,即东亚的“自我-他者”式社会关系内核与欧美“我—世界—我”式宗教关系内核。 令人称赞的是今石洋之带领的日本团队在游戏固有世设下,保住了Cyberpunk 2077自表现主义至黑色电影再至赛博朋克风格本身的“赎罪”式“身份认同”的宿命感,同时将东亚文化的内核毫无违和地融于其中。其将赛博格关于身份认同的彷徨提炼为意志与肉体的角力,并将意志的“对象”设定为“她”,“我为什么而存在”不再重要,重要的是“我为谁而存在”。 “为什么要为别人的梦想而活呢?” 她问。 “…我想送你去月球。” 他答。 从这一刻起,其实主角的宿命已经被决定了,或者说,这是宿命的一种“征兆”。David是不能不为他人而活的,而Lucy可以,也就是从意识形态角度来讲,David并不是现代化的,甚至,是未启蒙的,而Lucy是饱受现代化折磨的。于是我们看到了David死亡背后的隐喻:东亚意识形态之死。 “你是独一无二的”,这种“发现自我、找寻自我”的主题恰是自启蒙主义以来欧美文化的精神内核,而随着资本主义的“现代化”以物质形态先行替代了东亚的“儒家封建文化”,这种“启蒙”的“真空带”便出现了,也就是说,东亚的民族,是“被迫”启蒙的。故而我们看到,实际David的“独一无二”,全然不具欧美“新自由主义”式的人文属性,反而像极了单一价值论下的考生,其只是社会“封建”价值的喻体而已,就如David临死之际的独白:“妈妈,我登上荒坂大楼的顶端了。” 而当欧美的“新自由主义”式“独一无二”都被斥为“幻象”,甚至只是“消费主义”泡沫般的口号后,东亚资本主义下的“独一无二”自然顷刻间便“幻灭”了。 “你还认为自己独一无二吗?” 后垄断帝国主义的执行者,亚当•重锤的枪口抵在了奄奄一息的David头上。 他犬儒般的笑了。 “操,我他妈不在乎。” 这犬儒般的虚无仅仅浮现了一瞬, 因为他找到了归宿。 他折返了东亚。 他回到了母亲的子宫。 他送她,登上了月球。
奔着9.3的高分来的,一晚上连着看完了十集。
先说优点,首先,对赛博朋克这个主题和对游戏本身的彩蛋很不错,比如身份的设定,背景故事,生命的渺小,生活的无望,高低层人之间巨大的差距,都符合赛博朋克主题。罗格的露脸也很惊喜,克莱尔的吧台也是一眼认出。其次,lucy真的好美,白毛yyds!!!
剩下的优点大概能在其他许多影评那里看到,我就不多赘述了。但是,这片剧评的重点,是缺点。
真实的情况是,一晚的通宵看完之后,第一感觉实际上是失望。是的,失望,因为我是奔着他的9.3分来的,然而我看到的却是一部8分左右的作品,心里有了极大的落差。
因为整个故事,实际上是一整个复古的中二少年热血漫,但发生在赛博世界。
抛去赛博朋克的背景,故事本身便是一个中二少年为了喜欢女生的梦想和其他人的期望于是倾尽所有甚至生命来对抗黑暗的故事,它是如此的经典,以至于我看完前四集,看到亚当重锤不断被提及,女主的月球梦也展现出来,我甚至有些能想到一些结局的可能性,而本作的结局也确实没有出这个范围。这样的剧情没有出乎观众的预料,就有了一些心理落差。当然经典的内核也可以表演的很精彩,但内核本身便不会是加分项了。
其次是一些逻辑上的问题。
第一集里,妈妈作为一个普通的医务人员,居然能够接触到尸体上的军用义体,这本身是一件很离谱的事情。在后面的故事里,这样一件义体可以说是inba级别的装备,这样级别的装备居然没有人争夺或者被公司回收。当然可以是妈妈有一些渠道或者秘密手段,可以解释但还是有些捎上。
第二,男主在曼恩死去后,接手整个团队便做大做强,从他的知名度来看已经可以说是“大名鼎鼎”了。所以就很难理解为何他执着于升级义体:团队并没有大难临头以至于不得不升级来应对,而男主身上肩负的梦想里:曼恩的意愿是让他好好的活,他这样升级反倒是曼恩看了要掀棺材板;妈妈的梦想是让他坐上公司高层,但他作为一个边缘类似于雇佣兵的身份早已与妈妈当初给他预期的路背道而驰,最后物理站上荒板顶部真的就是妈妈所愿吗?最后是女主的梦想,能看到登月球的费用,对于男主那时的地位,即使不便宜也不是不能承担的费用;换种说法女主想要在月球定居,那难道男主已有的装备就不能实现吗?稳步的发展,即使慢一点,也不至于让男主拿命去换吧?退一步说,女主在月亮和男主之间选,她肯定为了虚无缥缈的幻想而失去男主吧?所以,男主升级的动机成谜。
第三,女主为了男主杀人,为什么就不能告诉他呢?为什么就要设计成“我做事为了你但我就是不说你要问就是对不起私密马赛红豆泥私密马赛”的桥段呢?如果说公司人是奔着女主来的,那你不说自己处理,我会感动不已,但这明显是奔着男主来的啊,他也是一个帮派的头,难道还需要你像个老母鸡一样把他护在怀里?这般为了推动剧情而设计的降智桥段,属实恶心到我了,尤其那段两人的对手戏,女生一个劲“对不起我要走了”看的我真的血压高。
第四,琦薇的背叛。前置表现不够,但换位想一下也是能理解的。但后续的剧情,就是在男主穿上金刚之后,琦薇身为一个心思缜密的网络黑客,不仅被中间人一个所谓的借口就同意见面,而且她甚至没有任何的后手,就大心脏的真人见面。她难道意识不到自己的作用已经没了,就不怕别人杀人灭口?这直接降智。然后又安排她给男主报点,最后完成任务一样被杀。整个背叛后的表现像是按部就班,老套的背叛但没完全背叛,心黑但没完全心黑,精明但没完全精明,就导致她的人物形象前期是黑客大佬,后期突然像个墙头草一样,整个人的人格魅力一落千丈。作为对比,游戏里的黑客T-BUG,做任务时从来就没有真人出现过,自己的位置也从来不会告诉别人,甚至死亡也是荒板直接技术压制,而不是因为所谓的低级错误。
最后,整个动画的时长太短了(当然有客观条件限制,但客观问题也是问题),男女主的感情线短而突兀,琦薇的背叛也显得突兀。同时一些片段甚至直接就是静态图片,看的时候一度以为我卡了,而且这些静态图片的镜头还很长,动辄将近十秒左右,看的时候有些败观感。
这部作品,总的说来还是一部佳作。看了会让人感动,生命的脆弱也体现的淋漓尽致,只是剧情上有一些硬伤,所以我认为它是一部佳作,但不是一部9.3分的神作。
不装了,我就是冲着女主才来看这部剧的
傻小子,打重锤要用马洛里安3516
原来是赛博青春偶像剧,虽然是精神病但没关系……你们这些拍东西的总喜欢在最后一集搞什么蒙太奇BGM杀……
一口气看完挺带感的,但男主有钱后还不金盆洗手和女主去月球这个点真的很bug
对游戏世界观做了120%的还原,以及夜之城最强战力应该还是重锤。日漫这种爱战胜一切的命题就是可以写的不矫情并且很热血。最后十分钟剧情过于潦草,就像在游戏里和重锤战斗那么潦草。
CDPR捡到宝了,给扳机磕个头吧,真的
亚当重锤!你在荒板大厦等着!!我这就来干你!!!
我好想看两个人一起去月球😢
Lucy的梦想是逃离地球,David的梦想是来到荒坂最高层,结尾Lucy一个人来到了月球,David一个人来到了荒坂顶端,至此没人满足,也没人得到救赎,从什么时候起二人的理想离不开了彼此,从什么时候起我们相信了这一段两厢情愿?这是一场宅男式的自我感动,但是今胖胖巧妙的把幻想塞入了钢筋铁骨,David不光承载了太多义肢和思念,更有太多宅男无限的幻想。今石洋之一直是一位天真的作者,但是他分享的快乐是货真价实的
剧看完了,打开了很久没玩的游戏,游荡在这繁华的夜之城. 万家灯火,没有一盏为我点亮. 像极了现实中的自己,不知家在何方,也无人陪我去月球.
3星吧,我很喜欢cyberpunk 风格的画面美学,可是剧情太拉垮了,和lucy的爱情线真让人翻白眼,少一点男性视角的意淫👎
大卫和露西漫步月球的bgm犯规了啊!!!
二娃,你走了半个月了,如果你还活着,会很开心的跟我分享看这部漫的感受吧,毕竟我们曾经一起反复玩了好几遍2077,每个结局都打了一遍,这部漫很好,哥哥替你看了。 我还是会不受控制的时常想起你,看到游戏和动漫消息、看到可爱猫猫第一个念头还是想发给你,你走的好突然,写着写着眼眶又湿了,你摆脱了病痛,可以在另一个世界奔跑了,希望你在天堂安息。
认真看了前三集,跳到了结尾,想要弃掉了,又看到热评,于是刷了下第四集到第六集,还是弃掉了。没玩过游戏,只觉得这部真的好无聊,开头团体接收男主什么的,一种套路的任务感,就已经体现出乏味了。最不喜欢的男女主设定,就是得过且过但又想保持正直的男主和表现得很坏实际上很温柔的女主,性别互换说不定还有看头,这部的人设已经看烂了。画面很棒。
赛博朋克:电锯人
一定一定要撑过前五集,前半部和后半部差太多了,严重割裂!后半部好看疯了!万万没想到是这样的走向……唉。与游戏本体立意相通,夜之城的小人物想要出人头地,想爬上荒坂塔顶端,纵使一无所有,但坚信自己独一无二。场景还原度高,游戏玩家看了像回家一样亲切。有彩蛋但不多,可惜。更可惜没能拍游戏剧情,反而另写了一段似乎不那么重要的小人物小支线,边看边感慨还是我们V天选之子城市之王啊,普通人拼尽全力,又能掀起多大波澜呢。普通人短暂一生最容易实现的奇迹,大概就只有爱情了吧。
极致风格化的背后依然是单薄的内核
srds凭啥女的全裸出镜男的jiba不让看啊,不都是义体吗🧐女主好看到不是一个画风了简直。故事好土,画面还行。
披着赛博外衣的日式下饭番。计划和块头一集集变大,格局一步步变小——充满了乏味套路和单一面孔的剧情,至死方休的谜语人情侣。最近火起来只不过是时无英雄,这些扁平的角色再过一年就不会再有人记得了。
1.完全是拍给游戏原作玩家的粉丝向电影,内含大量致敬(漩涡帮都是新手任务,城外都是抢东西追车战,那个落魄咖啡馆都用来和荒坂接头,来生酒吧卡座发关键任务)。2.最终BOSS战,还得是你呀亚当重锤。3.和我的社畜公司狗V比起来,动画男主简直就是纯纯小天使。4.丽贝卡————